BUILD 0.7.3-EA / 2026-08-14 03:41
北纬工作室·杭州拱墅·四个人做了两年零五个月
PC / STEAM DECK VERIFIED
抢先体验第三阶段
轨道清道夫
ORBITAL SWEEPER
你开一艘退役货运船,在近地轨道上捞别人扔下的东西。燃料只够单程,回收舱满了就得抛掉一部分才装得下更值钱的。一局六分钟,死了就重开,捞到的钱留在账上。
单人
一局6分钟
支持手柄震动反馈
中文/英文/日文
无内购
HULL KX-2 「灰鲸」 / CARGO 3 OF 4 SLOTS
FUEL 41% · TETHER RANGE 180 M
14 392
愿望单
STEAM · 2026-08-13
6分12秒
一局平均时长
MEDIAN OF 88 214 RUNS
5关
已开放轨道高度带
TARGET 9 AT 1.0
311
封闭测试玩家
SINCE 2026-03-02
版本说明
0.7.3 改了什么
PATCH SIZE 412 MB
SAVE FILES COMPATIBLE
碎片密度曲线照着公开编目数据的形状搭的,两个峰对应现实里 780 公里和 1400 公里两条最脏的壳层。关卡就摆在峰上——越难捞的地方东西越值钱。黄色两处是本次改动的高度带。
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铱星坟场的碎片流速降了 18%。之前这一关九成玩家撑不过第四波,测试组里只有两个人通过。现在给出的反应窗口从 0.6 秒放宽到 0.9 秒。
CHANGED BY 李昀 · ISSUE #412
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+
上层回声开放了。第五关,1340 公里,密度第二峰。这一关没有燃料补给点,进去之前得自己算好回程。
ADDED BY 李昀 / 周乐 · ISSUE #388
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货舱可以中途抛货了。按住 Q 一秒抛掉当前选中格。之前满舱只能返航,现在能赌一把换更值钱的。
ADDED BY 周乐 · ISSUE #401
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牵引索断裂时不再直接扣血。改成三秒内不能再次抛索。有七个测试员说旧规则「像被罚站」,我们同意。
CHANGED BY 陈砚 · ISSUE #430
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拿掉了关卡结算界面的排行榜。它让人在六分钟结束后立刻想再开一局,但没让人玩得更开心。等做完好友榜再放回来。
REMOVED BY 陈砚 · ISSUE #437
五条高度带
| 关卡 | 高度 | 密度 | 通过率 |
| 一 · 低层拖网 | 340 | 低 | 94% |
| 二 · 破晓走廊 | 560 | 中 | 71% |
| 三 · 铱星坟场 | 780 | 峰值 | 23% |
| 四 · 极轨窄门 | 980 | 中高 | 38% |
| 五 · 上层回声 | 1340 | 次峰 | 新开 |
通过率取封闭测试期 311 名玩家的首次尝试。铱星坟场改动后重测,预计回到 40% 上下——这是本次唯一一个我们真的在盯的数字。
遥测
玩家死在第几秒
88 214 RUNS · 2026-06-01 → 08-12
OPT-IN TELEMETRY ONLY
0:301:001:302:002:303:003:304:004:305:005:306:00
一 · 低层拖网
二 · 破晓走廊
三 · 铱星坟场
四 · 极轨窄门
五 · 上层回声
路线
到 1.0 还有五步
EARLY ACCESS SINCE 2026-03-02
ESTIMATED 1.0 · 2027 SPRING
2026-03-02
0.5 上架
两关,一艘船,没有存档。上架首周卖出 1 402 份。
2026-06-11
0.6 存档与手柄
加了账目存档、手柄震动、四种碎片材质。中文之外补了日文。
2026-08-14
0.7.3 你在这里
第五关开放,铱星坟场重新配平,货舱可中途抛货。
2026-11 预计
0.8 第二艘船
短程高速船「针」,舱位只有两格但能进 200 公里以下。
2027-03 预计
1.0 正式发售
九关、三艘船、剧情线收尾。发售当天价格回到 ¥98。
性能
三台机器实测帧数
SCENE: 铱星坟场 WAVE 4
60 SEC AVERAGE · V-SYNC OFF
Steam Deck OLED1280 × 800 · 中画质 · 15 W
GTX 1060 6G1920 × 1080 · 中画质
RTX 40602560 × 1440 · 高画质
0.7.2
0.7.3
0 → 90 FPS 满刻度 · 碎片实例化改成对象池之后的差值